苏珊·柯林斯《饥饿游戏》书评_读后感_历史故事_作者轶事

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摘自杰克·格罗根《一本书就是一个喷嚏:202部伟大作品如何诞生?》

2008

有人问起《饥饿游戏》的创作灵感从何而来,苏珊•柯林斯回答道:“一天夜里我躺在床上,换着各种电视频道,有真人秀,还有战争前线的报道。上个频道是一群年轻人在比赛什么,我也不太清楚;下个频道就是一群年轻人在真刀真枪地打仗。我当时很累,频道换来换去,画外音也变得令人不安地模糊。就在那时,我想到了凯特尼斯的故事 。”

战争的部分很能引起柯林斯的共鸣,因为她父亲 曾经在越战时期服过役。“他离家一年,”她说,“妈妈努力保护我们(我是四个孩子中最小的),但有时候我还是能从电视上看到战场的情景。我年纪很小,但会听到他们说“越南”这个词,我知道爸爸在那个地方,真可怕。肯定还有很多人跟我有同样的经历。但各种各样的节目实在太多了,我担心大家会对电视上的影像感到麻木。如果你是在看肥皂剧,那没关系。但如果眼前有真实的悲剧正在发生,你就不能觉得自己只是在袖手旁观。因为屏幕上的都是活生生的人,进广告的时候,他们也还在受苦。”

“上个频道是一群年轻人在比赛什么,我也不太清楚;下个频道就是一群年轻人在真刀真枪地打仗。我当时很累,频道换来换去,画外音也变得令人不安地模糊。就在那时,我想到了凯特尼斯的故事。”

小说 的基础设定是真实的历史背景,但具体内容与神话有密切关系。“很大程度上是基于忒修斯和弥诺陶洛斯的传说,那是我八岁时看的故事。我特别痴迷希腊罗马神话。雅典人得罪了克里特岛,作为惩罚,要定期向克里特岛敬献童男童女各七人。这些孩子一到岛上就被扔进迷宫,被半人半牛的怪物弥诺陶洛斯吃掉。我很小的时候看这个故事,大气都不敢出一口,因为太残酷了,克里特岛太无情了。他们想说的就是,如果惹了我们,我们就会进行比杀了你更可怕的复仇,会杀掉你们的孩子。而父母 们坐在一边,根本无力去阻止悲剧的发生。恶性循环一直继续着,直到忒修斯主动请缨前往,他干掉了弥诺陶洛斯。凯特尼斯是个富有个性的未来世界忒修斯。但我不想写迷宫里的故事。所以决定写一场升级版的罗马角斗士比赛。”

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