分析网络虚拟财产的物权法保护及解决策略-述职报告

发布时间:2020-07-26 14:08:05 来源: 述职报告 点击:

述职报告

摘要:当前, 计算机信息技术飞速发展, 虚拟财产的纠纷案件时有发生, 我国针对虚拟财产的法律保护措施还不够完善。深入分析网络虚拟财产的概念及其特点发现, 网络虚拟财产具有财产特点以及物权性, 可以采用物权请求权维护网络虚拟财产权利人的合法权益, 这对于互联网行业的健康发展具有积极促进作用。本文对网络虚拟财产的物权法保护进行分析, 并提出相关解决策略。
 
关键词:网络虚拟财产; 物权法保护; 分析;
 
当前, 经常出现由于虚拟财产而导致的法律诉讼案件。因为虚拟财产的虚拟性, 导致了各个法院对相关权利人要求赔偿亦或者停止侵权行为给出了具有较大差异性的判决, 其关键就是并未认可虚拟财产拥有与其他实物财产一样的占有、使用、收益等特点, 法院认可就会对诉讼人给予支持, 否则就会驳回权利人的请求, 出现这种情况主要是由于缺乏统一的法律依据。现阶段, 网络经济是我国社会经济体系的重要组成部分, 网游用户数量的激增导致大量虚拟财产相伴而生, 若不能有效利用法律手段保护网络虚拟财产, 将阻碍虚拟经济以及社会经济的健康、有序发展。
 
物权
 
一、网络虚拟财产概述
 
所谓网络虚拟财产就是体现在网络虚拟世界的一种财产形态, 本质上是记录在服务器中的数据和符号, 涉及各类网络虚拟财产。具体来说, 广义的虚拟财产涉及各类网络中拥有一定价值、可以被人拥有的财产权, 也就是虚拟财产不仅是虚拟货币以及虚拟物品, 还有具有一定价值的网络虚拟财产, 不仅如此, 当下时代的网络技术不断进步, 相关形式的拓展仍在继续[1].而狭义角度的虚拟财产一般就是网游当中的各类装备、货币等。对于网络虚拟财产, 有部分学者觉得狭义角度的虚拟财产其实就是网游虚拟空间当中的数字而非物质化财产。因为当前虚拟财产的纠纷事件一般都是由于网游货币所引发的, 所以这里所针对的虚拟财产也不过是狭义的网游虚拟货币。这种虚拟货币只能在发行公司指定的地方使用, 同时具有一定的使用时限, 一般都是网游的预付充值卡等, 不过并不涉及网络游戏活动中得到的道具。
 
二、网络虚拟财产物权法保护的重要意义
 
由于网络虚拟财产也具有其他财产的全部特点, 所以它可以加入到物权法法律的保护内容中, 不仅能够充分维护玩家的所有权、使用权等合法权益, 还能推动网络游戏行业的规范、有序发展。由于网游产业的飞速发展, 网络游戏虚拟财产的诉讼纠纷成为常见的社会问题。而法律法规存在的意义就是为了推动社会以及经济的稳定建设和发展, 将网络虚拟财产纳入物权法保护范围, 是有效解决相关纠纷的有效方法, 对于物权法本身也是一种完善。但在司法实践当中并未对虚拟财产的侵权行为进行全面系统的规范, 缺乏统一有效的法律依据。因此, 把网络虚拟财产纳入物权法的保护范围, 能够有效解决虚拟财产的矛盾争端问题。
 
通常来说, 网络虚拟财产纠纷事件大多出现在玩家、网络游戏发行公司与第三者之间, 由于当前法律并未明确规定玩家的虚拟财产权, 这也让法官在处理类似案件时具有较大的自由裁量权。这种情况将会对原被告的合法权益维护带来不利影响, 不仅如此, 对网络虚拟经济的健康稳定发展也存在影响[2].所以, 一定要全面考虑虚拟财产所处的环境及形态问题, 认可虚拟财产合法性, 将其纳入物权法保护范围, 避免游戏发行公司对虚拟财产随意处置, 使玩家避免或减少第三者的不法侵害。
 
三、物权法保护网络虚拟财产的相关请求权
 
如果已经确定好了网络虚拟财产的物权所属, 就可使用物上请求权, 对于之前受到非法损害的虚拟财产进行补救。具体来说, 物上请求权的基本特点就是直接确保物上权不会被他人侵害, 其可分为返还原物、消除危险与恢复原状等多种具体的请求权。要想合理有效地使用物上请求权, 其关键前提就是明确物权。
 
(一) 虚拟财产返还请求权
 
若是物权没有明确归属, 当事人就需要对法院进行诉讼, 然后展开确认, 从而获得虚拟财产的所有权。学者对于虚拟财产的归属有着多样化的看法。有一部分学者觉得虚拟财产的真正物权人其实是发行企业, 还有部分学者觉得玩家才是虚拟财产归属者。笔者认为第二种看法更为合理, 这是由于玩家在网游当中花费了一定的钱财以及时间才让自己的初始账号价值得到不断提升, 这样的情况其实和添附取得所有权是类似的, 所以网络虚拟财产的所有权是属于玩家的。如果玩家并没有得到相应的所有权, 无法控制自己的虚拟财产, 那么他们就无法感受到游戏的乐趣。更重要的是, 玩家花费钱财在网络游戏发行企业购买虚拟货币, 并在一定时间通过自己的智力及能力, 让网络虚拟财产的价值得到提升, 若是不能得到虚拟财产所有权, 他们自然不愿意花费更多精力和时间参与游戏。如果物权人的物品被其他人所侵占, 那么它就需要依据法律让对方归还, 亦或者是上诉法院, 责令对方物归原主。如果因为其他人的违法行为让物权人行使物权时受到了阻碍, 物权人能够让对方排除这种妨碍并消除侵害行为, 亦或者上诉法院, 通过法律手段责令对方停止侵害。在实际生活当中, 网络游戏企业可以轻易冻结玩家的账号。在相关的司法纠纷中, 玩家要求网络游戏公司解封账号的诉讼非常多见。面对这样的情况, 玩家可以根据物权法维护自身合法权益。
 
(二) 妨害排除请求权
 
若是物权人的物品因为其他人的不法侵害遭到损坏, 面对这种情况, 若是可以修复, 那么物权人就要让对方把自己的财产恢复原状, 如果对方不同意, 那么物权人还可以请求司法帮助, 通过法律手段责令对方将财产复原。在实际生活中, 不少玩家由于生活压力, 通过虚拟网络寻求慰藉, 并且将其中的虚拟财产当做是自己能力的一种体现, 若是自己的虚拟财产遭到损害, 他们最想要的补救便是对账号进行复原, 让其恢复之前的内容。游戏中的虚拟财产本质上是电磁记录的数据, 要想将其复原其实并不难, 而这样的方式也是游戏发行企业可以接受的, 这对于解决网络虚拟财产的纠纷问题非常有效。
 
(三) 债权保护法
 
如果玩家的虚拟财产物权遭到别人的侵害, 不仅可以通过物上请求权维护自身的合法权益, 还可以利用债权保护法对自己的物权进行有效保护。从我国《民法通则》中可以得知, 物权的债权保护法一般都是要求对方进行赔偿, 这是针对他人违法侵权保护自身物权的一种有效方法。笔者觉得这种方法也可以应用在维护自身网络虚拟财产合法权益上。不过要想有效运用债权保护法, 要注意以下两个问题:第一, 要想发挥债权保护法的作用, 一定要在不能恢复玩家网络虚拟财产的电子记录, 亦或者不能消除他人对自己行使网络虚拟财产所有权的阻碍侵害行为的前提下, 才可以行使债权保护法。第二, 要求对方赔偿的数额, 必须要综合考虑玩家之前为了得到这些网络虚拟财产所消耗的钱财、时间等因素, 以及这部分网络虚拟财产在相应市场中的价值, 这样才能客观合理地确定赔偿的具体数额。
 
四、总结
 
科学技术的不断发展, 社会的持续进步, 使我们的生活环境不断变化, 当前社会中出现了各类财产新形态, 相关法律并没有将这种财产新形态加入到物权法保护范围中, 网络虚拟财产也是如此。虚拟财产是对财产内涵的一种拓展, 这也是新时代经济形态中财产的重要组成部分以及新型表现方式。把虚拟财产纳入物权法保护内容中, 也可充分发挥物权法体系作用和使命, 避免游戏发行企业对虚拟财产进行随意处置, 使玩家能够通过法律手段应对第三者的不法侵害。这不仅是新经济形态下物权法的进一步完善, 对于促进我国社会以及网络虚拟经济的健康有序发展也有重要意义。
 
参考文献
[1]陈石清。网络虚拟财产的物权法保护---由首例网络虚拟财产纠纷案引发的法律思考[J].中小企业管理与科技 (上旬刊) , 2018 (08) :87-89.
[2]杜新梅。网络虚拟财产的物权法保护---由首例网络虚拟财产纠纷案引发的法律思考[J].法制与社会, 2018 (08) :64-65.

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